Агрегаторът в момента цикли на всеки 1 час. Блоговете с бутонче за гласуване се посещават веднага след публикуване на статия.
| 2 |
От Sparkle ще пуснат нови видеоускорители, опериращи през PCI-Express x1 интерфейс. Те ще са предназначени най-вече за HTPC-компютри и машини без слотове от тип PCI-Express x16. Предложенията на компанията са три и се базират на NVIDIA GeForce GT...... 0 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 0 |
Поредният надъхващ Mafia II трейлър! 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
0![]() |
Според Take-Two, някъде през август, 2K Czech смятат да пуснат демо версия на престъпният симулатор – Mafia 2. Добрата новина е, че за разлика от много други дивелъпъри, 2K-ци смятат да пуснат демото както за Xbox 360 и PS3, така и за PC (ура)! Ин... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
4![]() |
Днес qw3rty ми прати линк към официалният списък на NVIDIA с игри поддържащи PhysX – клик. Интересното в този списък е, че Quantic Dream-ския Heavy Rain фигурира… като PC заглавие! Първоначално реших, че става въпрос за правописна грешка, и в... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 2 |
0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 3 |
Тайванската компания Micro-Star International скоро ще пусне обновена версия на видеокартата GeForce GT 220. Модернизираният вариант на GeForce GT 220 ще има по-малки размери, от предишната видеокарта, а ядрото (GT216) ще работи на по-нисък волтаж,...... 1 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 0 |
За радост на NVIDIA потребителите (тези с хубавите карти) изглежда, че Mafia II сериозно се възползва, от PhysX физичният енджин. Честито Лошото е, че до 27 август има твърде много време… 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 7 |
От NVIDIA изпълниха обещанието си да покажат новият си DX11 GF100/Fermi базиран видеоконтролер на стартиралото в Лас Вегас изложение CES 2010. За радост на почитателите на NVIDIA (а и не само на тях) картата е показана в работеща конфигурация и за...... 7 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 2 |
Новините обиколиха света, но след като brightsideofnews обявиха, че следващия ION ще е с 32 шейдърни ядра преди време, стана ясно, че NVIDIA иска да превърне ION 2 в малко по-мултифункционална платформа, отколкото е сега ION. Какво се очаква от тях,...... 4 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 1 |
NVIDIA изкара за даунлоуд нова версия на PhysX софтуера си. Новате весия е 9.09.1112 и позволява да се пусне PhysX ускорение на видеоконтролери от GeForce 8/9/100 и 200 сериите, стига картата да има поне 256MB VRAM и поне 32 CUDA съвместими поточни...... 1 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 1 |
NVIDIA и EVGA организират специално представяне на доста странен продукт в навечерието на Хелоуин. Всички членове на Club SLI които са попълнили online регистрационната форма са получили покана на 30.10.2009 да присъстват на демонстрация и да...... 6 От доста време в
hardwareBG.com: Профил, Подробности
|
| 0 |
В интерес на истината, българските фирми имат доста ниска интернет култура, а по отношение на SEO повечето от тях не само са неграмотни, но и не се интересуват от възможностите друг да свърши “черната работа”. За щастие има няколко много кадър... 5 От доста време в
mobility.bg: Профил, Подробности
|
| 0 |
Преди седмица наглите типове от NVIDIA обновиха драйерите за своите видеокарти и решиха да изключат поддръжката на всички карти различни от тяхните. Това обаче не попречи на ентусиастите да направят първата стъпка към отключването на тази опция. Налице е... 0 От доста време в
Георги Калайджиев – уеб дизайнер &...: Профил, Подробности
|
| 0 |
Популярните напоследък Acer 7738G нямат някакви забележими недостатъци, но се оказа, че плановете на NVIDIA за обявяването на последните мобилни видеокарти явно не са включвали Ge|Force GT 240M и поддръжката за нея е силно ограничена. По молба на чит... 0 От доста време в
mobility.bg: Профил, Подробности
|
13![]() |
През последните години започнах да забелязвам една доста неприятна тенденция в геймърското си ежедневие – все по-малко игри успяват да задържат интереса ми. Няма да се правя на скромен и ще си призная, че се имам за доста информиран човек в повечето... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 2 |
Да, PhysX прави игрите да изглеждат по-хубави, нещата да се чупят по-реалистично и т.н. Въпроса обаче е КОЛКО точно?! По случая bloody пусна едно симпатично видео сравняващо Batman Arkham Asylum в Benchmark режим и изключена поддръжка на PhysX и пуснат на... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 3 |
Едно кратко видео, което подготвих за сравнение на резултатите при използване на Benchmark режима на играта Batman Arkham Asylum с изключена поддръжка на PhysX (или при неналична такава) спрямо активен PhysX с максимално ниво. В лявата част на видеото мо... 1 От доста време в
Bloody's TechBlog: Профил, Подробности
|
2![]() |
По стара традиция, финалната PC версия на Batman: Arkham Asylum „изтече“ по торент тракерите близо до нас, тамън около официалната премиера. Причината за този пост обаче, не е да пиша „ода за пиратството“, а желанието ми да спомен... 1 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 0 |
Ако сте били приятно изненадани от добавените ефекти от PhysX в Batman Arkham Asylum, то определено ще се още по-впечатлени от реализацията на поддръжката в Darkest of Days. Интересен момент е, че Darkest of Days използва OpenGL енджин, така че за съжале... 2 От доста време в
Bloody's TechBlog: Профил, Подробности
|
| 2 |
Официално PC версията на Batman: Arkham Asylum беше отложена, за да може NVIDIA PhysX да бъде инкорпорирана качествено в играта… Честно казано, не мога да разбера дали само на мен ми влияе така, или NVIDIA наистина не осъзнават колко много успяват д... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
2![]() |
Batman: Arkham Asylum ще е едно от интересните есенни заглавия или поне такива изгледи дава на база на излязлото днес официално демо на играта. Това, което се знаеше предварително е, че играта ще е новото попълнение с поддръжката на Nvidia PhysX технолог... 1 От доста време в
Bloody's TechBlog: Профил, Подробности
|
| 1 |
Най-накрая добър наследник на култовата поредица игри Carmageddon от недалечното минало, основната идея в Clutch (Armageddon Riders) е същата като в Carmageddon, но поднесена с малко по-различна и осъвременена история. Повреда в Големия Адронен Колайдер ... 0 От доста време в
Bloody's TechBlog: Профил, Подробности
|
| 0 |
След като финалните системни изисквания на Mirror’s Edge станаха ясни, в нета се появи и филмче което демонстрира как изглежда играта с включен и изключен PhysX: Ако видеото не ви тръгва пробвайте в IE. Ето и директният линк - gamev... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 0 |
Преди време в нета се моташе инфо за евентуалните системни изисквания (клик) на PC версията на Mirror’s Edge. Е от вчера вече има официално инфо (което е леко по-различно от предварителното) така че спекулациите могат да спрат (то не че е имало много... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
| 0 |
Сещате ли се за Launch Trailer-а на Mirror’s Edge? Е, EA Dice пуснаха и “пусков трейлър” за “най-мощната от всички платформи”. Точно така, става въпрос за PC версията… И въпреки, че ще трябва да чакаме чак до януари, се ... 0 От доста време в
Stranger's Weblog: Профил, Подробности
|
Страница 1 от 1:
Блогове с невалидни RSS Feed-ове, feed-ове, които съдържат над 50 поста или такива, които спамят не участват. Блогове, които публикуват над 5 поста на ден може да бъдат извадени от заглавна станица, а блогове, които публикуват над 10 на ден, може да бъдат извадени и от вътрешните. Тази опасност не съществува, ако пишете интересно.
Категории блогове в TopBlogLog